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531ee88980
8 changed files with 155 additions and 3 deletions
4
Makefile
4
Makefile
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@ -11,7 +11,9 @@ TILES = player_stand_tile.inc \
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grass_tile.inc dirt_tile.inc flag_tile.inc \
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switch1_off_tile.inc switch1_on_tile.inc \
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tile1_off_tile.inc tile1_on_tile.inc \
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stage1_tile.inc stage2_tile.inc star_tile.inc \
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||||
stage1_tile.inc stage2_tile.inc stage3_tile.inc stage4_tile.inc \
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stage5_tile.inc stage6_tile.inc stage7_tile.inc stage8_tile.inc \
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||||
star_tile.inc \
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||||
rebind_rebind1_tile.inc rebind_rebind2_tile.inc rebind_rebind3_tile.inc \
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||||
rebind_left1_tile.inc rebind_left2_tile.inc \
|
||||
rebind_right1_tile.inc rebind_right2_tile.inc \
|
||||
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13
stage3_tile.txt
Normal file
13
stage3_tile.txt
Normal file
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@ -0,0 +1,13 @@
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xTEXT
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.BG
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..xxxxxx..
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.xx....xx.
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.......xx.
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.......xx.
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....xxxx..
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.......xx.
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.......xx.
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.......xx.
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.xx....xx.
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..xxxxxx..
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13
stage4_tile.txt
Normal file
13
stage4_tile.txt
Normal file
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@ -0,0 +1,13 @@
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xTEXT
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.BG
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----------
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....xx.xx.
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...xx..xx.
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..xx...xx.
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.xx....xx.
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.xxxxxxxx.
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.......xx.
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.......xx.
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.......xx.
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.......xx.
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.......xx.
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13
stage5_tile.txt
Normal file
13
stage5_tile.txt
Normal file
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@ -0,0 +1,13 @@
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xTEXT
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.BG
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.xxxxxxxx.
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.xx.......
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.xx.......
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.xx.......
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.xxxxxx...
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......xx..
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.......xx.
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.......xx.
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.xx...xx..
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..xxxxx...
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13
stage6_tile.txt
Normal file
13
stage6_tile.txt
Normal file
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@ -0,0 +1,13 @@
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xTEXT
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.BG
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....xx....
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...xx.....
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..xx......
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.xx.......
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.xxxxxx...
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.xx...xx..
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.xx....xx.
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.xx....xx.
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..xx..xx..
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...xxxx...
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13
stage7_tile.txt
Normal file
13
stage7_tile.txt
Normal file
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@ -0,0 +1,13 @@
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xTEXT
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.BG
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.xxxxxxxx.
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.......xx.
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.......xx.
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......xx..
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......xx..
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.....xx...
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.....xx...
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....xx....
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....xx....
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....xx....
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13
stage8_tile.txt
Normal file
13
stage8_tile.txt
Normal file
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@ -0,0 +1,13 @@
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xTEXT
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.BG
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...xxxx...
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..xx..xx..
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.xx....xx.
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..xx..xx..
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...xxxx...
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..xx..xx..
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.xx....xx.
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.xx....xx.
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..xx..xx..
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...xxxx...
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76
switcher.c
76
switcher.c
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@ -13,7 +13,7 @@
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|||
#include <time.h>
|
||||
#include <timespec.h>
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||||
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#define STAGES 2
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#define STAGES 8
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enum game_mode { TITLESCREEN, STAGE };
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enum game_mode game_mode = TITLESCREEN;
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bool stages_beat[STAGES];
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@ -54,6 +54,12 @@ static enum palette playfield[PLAYFIELD_SIDE * PLAYFIELD_SIDE];
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||||
#include "stage1_tile.inc"
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#include "stage2_tile.inc"
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#include "stage3_tile.inc"
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#include "stage4_tile.inc"
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||||
#include "stage5_tile.inc"
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#include "stage6_tile.inc"
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#include "stage7_tile.inc"
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||||
#include "stage8_tile.inc"
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||||
#include "star_tile.inc"
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||||
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||||
#include "rebind_rebind1_tile.inc"
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||||
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@ -88,7 +94,67 @@ static char *stages[] = {
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" A "
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" 11g "
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"@ !"
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"ggg gg"
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"ggg gg",
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" "
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" "
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" "
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" "
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" "
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" "
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" "
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" "
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" "
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" ",
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" "
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" "
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" "
|
||||
" "
|
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" "
|
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" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
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" ",
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" ",
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
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" ",
|
||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
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" "
|
||||
" "
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||||
" "
|
||||
" "
|
||||
" "
|
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" "
|
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" ",
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" "
|
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" "
|
||||
" "
|
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" "
|
||||
" "
|
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" "
|
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" "
|
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" "
|
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" "
|
||||
" ",
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};
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enum switches_state { ALL_OFF, SWITCH1 };
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||||
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@ -450,6 +516,12 @@ static void draw_titlescreen(struct timespec now) {
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}
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draw_tile(stage1_tile, 1 * TILE_SIDE, TILE_SIDE);
|
||||
draw_tile(stage2_tile, 2 * TILE_SIDE, TILE_SIDE);
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||||
draw_tile(stage3_tile, 3 * TILE_SIDE, TILE_SIDE);
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||||
draw_tile(stage4_tile, 4 * TILE_SIDE, TILE_SIDE);
|
||||
draw_tile(stage5_tile, 5 * TILE_SIDE, TILE_SIDE);
|
||||
draw_tile(stage6_tile, 6 * TILE_SIDE, TILE_SIDE);
|
||||
draw_tile(stage7_tile, 7 * TILE_SIDE, TILE_SIDE);
|
||||
draw_tile(stage8_tile, 8 * TILE_SIDE, TILE_SIDE);
|
||||
size_t underline_y = 2 * TILE_SIDE + 1;
|
||||
size_t underline_x = selection_index * TILE_SIDE + TILE_SIDE + 2;
|
||||
for (size_t x = 0; x < TILE_SIDE - 4; x++)
|
||||
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